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[制图教程] 质感古铜皮肤色彩的PS滤镜教程

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楼主
 楼主| 发表于 2017-12-13 03:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
金属质感肤色的制作需要一定的技巧。首先需要把人物肤色压暗,然后慢慢的把高光部分调出来,方法有很多可以用通道,减淡工具等来处理。基本质感制作好后,后面的就是调色和渲染。制作过程中可以适当用一些外挂滤镜来增强人物肤色的质感。原图

最终效果

一、打开原图素材,按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“柔光”。

二、新建一个图层,按Ctrl + ALt + Shift + E 盖印图层,然后执行:图像 > 应用图像操作,参数设置如下图。

三、把当前操作图层复制一层,然后对副本再执行:图像 > 应用图像操作,参数设置如下图。

四、把当前图层复制一层,转换为智能滤镜(CS3及以上版本才有这款滤镜。滤镜 > 智能滤镜)。执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数设置如下图。

五、新建一个图层,盖印图层,对人物进行降噪及锐化处理。可以选择用外挂滤镜来完成。

六、把当前图层复制一层,执行:图像 > 应用图像操作,参数设置如下图,确定后完成最终效果。
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