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[游戏资讯] 《进击的巨人2》剧情模式通关要素公开 详细情报登场

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 楼主| 发表于 2018-2-18 22:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  光荣特库摩近日公开了动作游戏《进击的巨人2(Attack on Titan 2)》的全新情报,首次公开了剧情模式通关后的要素,像是「紧急讨伐对象」登场、可扭转原作中的悲剧命运的任务。其他还公开了提升与原作角色的好感度后发生的对话事件、不只能力连外表也会变化的装备、日常时间中可以进行的「施策」「爱护动物周」「兵团购买部特卖」等各种全新情报。

剧情模式通关后的解禁要素介绍

超强力「紧急讨伐对象」登场

  剧情模式通关一次后,「紧急讨伐对象」就会解禁。只要达成各个战斗中设定的条件,号称「紧急讨伐对象」的特别巨人就会在该故事的战斗中登场。若成功讨伐比一般巨人还强的特别巨人,并达成 S 评价的话,就可以获得更高的 SS 评价,报酬也会增加。

能够扭转悲剧的任务解禁

  剧情模式通关后,特殊任务也随之解禁。只要能达成这些特殊任务,便能扭转某些角色在原作中陨命的命运。顺利改变角色的命运的话,就可以在剧情模式通关后的日常时间等地方看到该名角色的身影。

让战斗更有趣的各种装备

不只能力,连外表都很独特的装备!

  本作中追加更多装备种类,共计 16 系列的装备品除了各个能力迥异外,外表也极具特色。凑齐「刀身」「刀鞘.气瓶」「立体机动装置」三种同系列的装备时,就能发动特殊的套装效果。

战斗中能够使用的「携带型道具」

  除了替换刀身跟瓦斯之外,还有各种可在战斗中使用的携带型道具。这些道具除了可以在剧情模式中随著故事进展获得,「巨人研究所」等级提升后也可以增加道具的种类。

提升原作角色好感度的方法及优点

有效提升好感度的方法:「赠送礼物」 

  原作角色的好感度除了可以透过对话、一同出击任务来提升之外,赠送礼物可以大幅提升角色的好感度。

好感度上升时可以触发各种对话事件

  好感度上升后可以触发各个角色独有的对话事件。也可以看到角色平时难得一见的一面。

好感度上升可以获得技能

  好感度上升后可以获得技能,从对战斗有益的技能、到可以提高报酬的技能…等形形色色的技能都有。

好感度上升时可习得的技能范例:

・从里维身上习得:「连击」,攻击时连打按钮可以进行连续攻击
・从奈尔身上习得:「好待遇」,报酬获得的资金有些许上升
・从克里斯塔身上习得:「友爱」,增加好感度的上升幅度

好感度上升时可以执行新的「施策」

  能在日常时间中执行、为战斗或日常带来各种影响的「施策」,也会受到角色好感度的影响,好感度上升时,可以执行新的「施策」。

能在战斗时设置的「据点」

  在战斗时设置的「据点」能带来有利的效果。而提升特定角色的好感度后,就可以强化据点,最高可强化至等级3。


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