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[游戏资讯] 《破碎时光》与君相识未知君名

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楼主
 楼主| 发表于 2016-12-8 09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《破碎时光》与君相识未知君名

  你是否曾有过这样的想法,在世界上的某个地方,虽然不知道他是谁,也不知道他的名字,但总会有这么个人和自己经历着相同的事情。在这个世界上你并不孤单,你哭有人和你一样哭,你笑有人和你一样笑,你的幸福很渺小,你的不幸也没有想象中那么不可战胜。

  周末看过《你的名字》后非常惊叹于编剧的创造力,简单的故事却可以用近乎完美的细节表达的如此富有戏剧性。有一款叫做《破碎时光》的游戏和《你的名字》有异曲同工之妙。一个故事,两个主角,看似毫无关系的生活,却随着情节的发展而引出千丝万缕。



  《破碎时光》第一章分两个故事线。男孩生活在一艘神秘的飞船上,每天的生活百无聊赖,吃饭睡觉弱智的玩具便是全部。男孩生活在梦幻般的糖果小镇,但却不得不把自己献祭给怪物来保护村庄不被破坏。男孩不甘寂寞偷偷溜出飞船想发现这里的秘密,女孩不愿意被怪物吃掉而奋起反抗。两人的经历看似完全不相关,但却似乎存在着某种神秘的联系。



  游戏故事的展开并不是平铺直叙。制作者非常善于利用一种将说未说的精神指示,让玩家自己判断猜测事物之间的联系。在第一章中玩家可以隐约猜到男孩所在的飞船就是女孩献祭的怪物,飞船上的窗户就是怪物的眼睛,但游戏并没有直说,设定又是很模糊不可思议,玩家就是这样的猜测和不安中走过了第一章。在第二章中,谜题被揭晓,男孩女孩终于相遇,并走出自己曾经生活的怪圈,合力抵抗共同的挑战。

  游戏的节奏很慢,很多线索的引出需要玩家仔细琢磨与NPC的对话,选择合适的选项才能够继续下去。在加上治愈系的画风和舒缓的音乐,《破碎时光》就像是一部在冬日阳光里阅读的童话故事,不忧不喜,静静的感受时光的流逝。

  2012年《破碎时光》在Kickstar上众筹得300万美元,也成为当时Kickstar上最大的众筹项目。然而直到三年后游才终于推出第一章,不过一经推出便备受好评,一年后推出的第二章更是获得IGN 9.0分的好评,成为剧情类游戏中不可多得的佳作。

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