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[游戏资讯] 《闪电突袭》 钢铁怪兽的厮杀

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 楼主| 发表于 2016-12-3 10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《闪电突袭》  钢铁怪兽的厮杀


  即可近战拼杀又可远程支援的陆战王者——坦克,以其高机动力与超强火力深受军迷的喜爱。在《闪电突袭》中,作为主角的坦克更是被赋予多样化的设定,防高血厚或支援队友。游戏全景俯瞰的上帝视角设定,更让玩家可以对战场局势运筹帷幄。而相对传统的“自动战斗结合手动技能与集火操作”模式,让所有玩家都能快速上手。




  《闪电突袭》中众多经典的坦克形象以非常写实古朴的2D画面打造,昏黄的地面上坦克行驶过去还会留下一条条辛涩的履带痕迹,炮塔和防御工事的布局也真实细腻,整体的画面感非常强力,让人如临其境,感受到热武器战场中的铁血魅力。



  与普通的卡牌 RPG 玩法套路一样,在剧情上游戏也会赋予玩家一个军事指挥官的身份,让玩家可以指派自己的坦克去进行一个个的战事任务,从而不断解锁关卡,获得经验;在卡牌系统上,游戏也同样采用经典的抽卡、凑图纸形式让玩家来解锁新的坦克,并且花费素材去给他们升级强化进阶,从而获得更强大的战力。好在坦克也是像枪、车一样可分为多种型号的题材,所以将不同的坦克改成不同的卡牌其实也并没有听起来那么怪异。



  游戏中坦克详细属性大致分为生命、火力、破击、装甲四项,除此外还有不同的攻击类型如穿甲、火炮、高爆等,同样护甲也有不同类型如:轻甲、重甲等,每个坦克基本都拥有四个技能,玩家需要根据坦克的各个技能来搭配自己的阵容。当然公共养成内容则加成与所有坦克,让玩家的编组更加具有针对性。



  《闪电突袭》的指挥官设定是整个游戏中第二重点所在,玩家不仅可以收集到二战中的诸多名将指挥官还可以对指挥官进行升级和升阶,另外还能对指挥官的技能进行升级。而且玩家每次战斗最多可以上场五架坦克,每架坦克还可以安排一名指挥官,并且会在战斗中获得相应的指挥官技能。而坦克的种类排布在战斗之前就需要悉心安排好。



  游戏整体养成系统一如常见的卡牌游戏,抽卡、远征、竞技场、军团等。经验获取方面,一个副本6点经验,完成任务能够获得大量经验。而坦克的养成主要是升级、技能、进阶、改造(升星)、装备强化等。在战斗玩法上,除了上面说的采用传统的轻度+手动操作的推关玩法,在坦克争霸的多个战役中还能变换规则,将推关变成塔防,用玩家的坦克阵容去抵御一波波敌人的进攻。卡牌游戏里出现塔防玩法的不多,但《闪电突袭》是军事题材,攻守转换也是很自然的事,有这种玩法上的切换也是很合情合理的,这就使得玩法上不那么单调。

  《闪电突袭》战斗将推图内容与塔防元素相结合,俯视战斗视角设定结合主动技能释放,确实让玩家在第一时间感受到不少新鲜。而真实历史战役的剧情设定,也让不少军事迷喜爱。不过撑起游戏半壁江山的养成内容则较为大众化,也让游戏性打折不少。

插件设计:zasq.net

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