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[游戏资讯] 《弗吉尼亚》一部意识流烧脑悬疑片

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 楼主| 发表于 2016-11-29 08:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《弗吉尼亚》一部意识流烧脑悬疑片













  505 Games作为一家发行商不像制作组工作室那样有鲜明的风格传承,但不得不说他们家的游戏从画面和玩法上都很“清奇”,让人看一眼后就印象深刻,例如《泰拉瑞亚》、《收获日2》、《ABZU》、《求生指南》,还有今天要为大家介绍的《弗吉尼亚》。

  视觉互动小说类的游戏如今已经从旁门左道发展成占有一席之地了。业界大佬Telltale Games的《行尸走肉》将这一题材发扬光大,后有SE的《奇异人生》异军突起,还有经典老牌《暴雨》和《超凡双生》,这种类型的游戏主打剧情氛围,只在特定的时候需要玩家操作选择。《弗吉尼亚》便是这样一款视觉小说游戏,背景设定在一个神秘的小镇,讲述刚毕业的FBI特工调查儿童失踪案,并由此引发一系列离奇古怪案件。

  《弗吉尼亚》的画面风格独特。乍一看上去还以为是《看火人》,简单的线条勾勒,色调非常柔和,一股浓浓的美国乡村风。不过比起它的剧情,画面就显得并不那么重要。游戏通篇没有一句对白,是的,除了配乐外你再听不到其他声音,人物没有对话,剧情没有解说,所有的细节都需要你通过互动来体会。游戏过程只需要一只鼠标就可以完成,右键行走,左键互动,可以说将操作方式精简到了极致。

  游戏在剧情讲述方式上充满了意识流的味道。不像其他游戏讲故事像喂食,昏昏欲睡的也能把剧情搞懂,《弗吉尼亚》中的事件跳动性非常大,当一个场景的事件讲述完后会迅速跳到下一个事件,绝不拖泥带水。镜头切换模仿电影剪辑,所以很多休闲玩家最初并不能适应这种高强度的游戏思考。基本上游戏在最初的一个小时中你无法很清楚的理清其中的人物关系和事情原委,只能一边继续回味。

  《弗吉尼亚》的游戏配乐绝对称的上史诗级别。为了弥补没有旁白的不足,游戏会根据情节走向搭配不同氛围风格的音乐,以帮助玩家理解,调节合适的情绪。比如游戏中会提示低沉的音乐、乐观的音乐、紧张的小提琴音等等,沉浸感非常强,戴上耳机会彻底的融入故事之中。

  如果把游戏比作电影,那《弗吉尼亚》就是和那些“好莱坞商业大片”反其道而行的“文艺片”。不会霸占头条大红大紫,但在其特有的圈子里会被奉为经典。喜欢看悬疑烧脑片的各位,这款游戏绝对不要错过。

插件设计:zasq.net

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