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[制图教程] Photoshop合成海洋中漂浮的漂流瓶教程

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 楼主| 发表于 2018-6-21 09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

文章来源于 240PS,感谢作者 昀恒 给我们带来经精彩的文章!


教程的合成重点是漂流瓶部分的制作,分为两个部分:水下和水面以上部分。水下部分基本上都是岩层;水面上的是草地、河流、山脉、小动物等,通过溶图把这些灵活融入到一个小空间里面,展示一个不一样的漂流瓶。希望大家可以喜欢。
最终效果
1、新建文件。打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1680 * 1080像素,分辨率为72像素/英寸,如下图,然后点击确定。
2、把前景色设置为暗青色#0c3329,然后用油漆桶工具把背景填充前景色。
3、新建一个组,命名为“海底”。
4、在工具箱选择“矩形选框工具”,然后框选下图所示的区域。
5、点击蒙版按钮,给当前组添加蒙版。
6、把下面的海底素材保存到本机,然后用PS打开。
7、用移动工具把海底素材拖到新建的文件里面,并拖到组里面,然后调整好位置,放到底部,如下图。
8、新建一个组,命名为“海面”。
9、选择钢笔工具,在属性栏选择“路径”,如下图。
10、用钢笔工具勾出下图所示的选区。
11、给海面组添加图层蒙版。
12、打开下面的海面素材,用移动工具拖到组里面,然后调整好位置,如下图。
13、点击组前面的三角形把组收起来。
14、创建曲线调整图层,把全图稍微压暗一点,参数设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。
15、打开下面的水面水花素材,用移动工具拖进来。
16、把水花放到海底和水面的交界部分,然后复制几层适当变形及调整位置,得到下图所示的效果。
17、选择“海底组”。
18、新建一个组,命名为“漂流瓶”。
19、打开漂流瓶素材,用自己熟悉的方法抠出来。
20、用移动工具把抠好的漂流瓶拖到组里面,然后调整好位置,角度,大小等,如下图,如果不好观察可以把海面组暂时隐藏,等调整好后再显示出来。
21、在当前组里面新建一个组,命名为“瓶底”,用钢笔工具勾出下图所示的选区,然后给组添加蒙版。
22、打开下面的岩层素材,用移动工具拖进来,并调整好位置,如下图。
23、创建曲线调整图层,适当压暗一点,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
24、新建一个图层,把前景色设置为黑色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为10%,如下图。
25、用画笔把瓶底边缘区域涂暗一点,如下图。
26、选择漂流瓶组,并复制一份,按Ctrl + Shift + ] 置顶。
27、用钢笔勾出下图所示的选区,给漂流瓶组副本添加蒙版。
28、在漂流瓶组副本里面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,填充橙黄色,按Ctrl + D 取消选区。
29、打开下面的草地素材,用移动工具拖进来,创建剪切蒙版后调整好位置。
30、打开下面的河流素材,用移动工具拖进来,创建剪切蒙版后调整好位置;添加图层蒙版,用柔边黑色画笔擦掉不需要的部分,如下图。
31、打开下面的小山素材,用移动工具拖进来,并调整好位置。
32、打开下面的骏马素材,用移动工具拖进来,并调整好位置。
33、把当前组收起来,如下图。
34、创建曲线调整图层,把整体压暗,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版;再把蒙版填充黑色,用透明度为10%的柔边白色画笔把需要变暗的部分涂出来。
35、打开下面的波浪素材,用移动工具拖进来,混合模式改为“滤色”,用移动工具拖到瓶子与水面交界区域,如下图。
36、选择漂流瓶组。
37、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
最终效果


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