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[游戏资讯] 合金装备幸存到底有多差,连自己人都不放过它吐槽?

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 楼主| 发表于 2018-3-19 12:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

没了合金装备的小岛秀夫,开启了自己的新的旅程——《死亡搁浅》。而没了小岛的科乐美,也开启了自己的合金装备新作——幸存。




死亡搁浅的每一次预告片都被无数玩家追捧并分析;而已经发售的幸存,就没这么幸运了。虽然Steam上还保持着半数好评,但过于苛刻的饥渴系统、毫无目的性的内容以及单调的玩法很快就暴露它远远不及幻痛的缺陷。







角色作为big boss手下的士兵,在本作变得极其娇气,口渴、饥饿是常事,跑几步就会开始喘气;在野外获得的食材还必须要带回基地烹饪才能食用;又大又空的地图上只有丧尸这种单调的生物。



本来都以为用fox引擎的幸存再差也不会差到哪去,但科乐美很明显是有备而来。幻痛中多样的玩法一点都没有继承,更多的人只是带着铁丝网和长枪,一点点的捅着对面的丧尸。因为用球棍和砍刀风险太大,很容易被丧尸抓死。一个动作游戏硬生生的变成了回合制。




也许连科乐美自己的员工都无法接受这样一款顶着合金装备的游戏,他们在游戏中非常直白的向“合金装备5幻痛全体员工致敬”,这同样意味着里面包含了小岛秀夫。




不止如此,还有玩家在游戏中发现更多的致敬彩蛋。下图中的CG就巧妙的玩起了藏头诗。当你截取名单的第一个字时,你就能读出“KJP FOREVER”这句话。小岛工作室forever。




到底是巧合还是刻意,可能只有科乐美的内部员工知道。想必这些被发掘出来之后,科乐美现在应该在公司里到处找编写这段的到底是谁了吧?


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