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[制图教程] 用PS鼠绘画老虎(续集)

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 楼主| 发表于 2018-3-17 08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10.将路径转换成选区,以较深的颜色填充,并选用相同色系的但稍明亮一点的颜色,用画笔工具沿着眼珠边缘下部钩一下。
11.还是用画笔工具,选用比一开始用来填充眼珠的深绿色,更深一点的颜色,沿眼珠的上半部分涂,并可用模糊工具做适当的模糊处理,并在眼珠中间用黑色画出老虎的瞳孔,另外再加上高光,高光只需用画笔在上面用白色点一下就可以了!(如上图)右眼也可是如此做!或者更懒点就复制左眼过去换一下方向,改一下高光就可以了!如对眼睛颜色不满意,可以用CTRL+U或CTRL+B调节
连着
12.眼睛完了,但脸上没鼻子也不好看!那么就把鼻子也画完吧!在眼睛层上面新建一个层,用钢笔工具钩出鼻子轮廓。
13.将鼻子轮廓转为选区,把前景色设置为C35 M55 Y55 K5按CTRL+DELETE填充,再新建一个层,用黑灰色将鼻子的阴暗部分涂出来。好了,零件基本搞定了,详细修改的地方在全部完成后再改了
14.回到图层3,也就是老虎脸上黑条纹的层,接下来的工程就比较大了!用涂抹工具要很有耐心的把老虎的黑色的毛一根根的涂出来如
15.下来可以先对脸部的不足之处作一下详细的调整,使其看起来更细腻,完成后如图:
16.复制图层1,在复制的层上使用杂点效果,杂点数量设置为3-4。并把一些影响美观的点用橡皮擦掉。
17.耳朵的处理可能对鼠标的控制能力要求要高点,我这个是用画笔直接调了笔画大小跟颜色,一根一根画出来的!然后再用涂抹工具处理了一下。
好的,虎头就到这里就完成了,接下来,我们把小老虎的身体完善一下就大功造成了。

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