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[制图教程] 用Photoshop滤镜调出质感人物肤色

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管理员 - 管理勋章原创版主 - 原创版主

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楼主
 楼主| 发表于 2017-12-12 03:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本教程在制作过程中用到了两款不错的外挂滤镜,如果你还没有安装,可以尝试去试一下。它们的功能非常强大。尤其是在处理人物图片时效果特别明显。原图

最终效果

一、打开原图素材,把背景图层复制一层,先用Neat Image滤镜去噪(如果你还没有这款滤镜可以去网上下载),详细操作设置如图:

二、降噪后的效果:

三、再用Portraiture滤镜进行磨皮锐化处理(如果没有这款滤镜,可以去网上下载),设置如下:

四、锐化后的效果:

五、用图章工具去除手上的汗毛,为了保持皮肤的质感,模式用变亮,这个模式用好了可以让皮肤有质感,但是如果用不好会让皮肤一片苍白。

六、处理后的效果。
七、到这里,我们看到脸上和身上的亮度不一样,我们用快速蒙版工具选中黑的地方。

八、按Ctrl + M 调整曲线,适当调亮一点。

九、选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,然后点通道面板。

十、这里,我们选择a 通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,点b 通道按Ctrl + V 粘贴。

十一、回到图层面板,我们看到皮肤色泽要比刚才好点,选择菜单:图像 > 模式 > RGB颜色。

十二、回到RGB颜色后,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数设置如下图,确定后完成最终效果。

最终效果。
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