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[制图教程] PS如何制作个性纹理的3D立体文字

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楼主
 楼主| 发表于 2017-11-29 13:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

用3D工具制作立体字是非常快的,大致过程:先输入文字,用3D工具做出简单的透视,然后给各个面增加材质,最后加上光照效果,再渲染颜色即可。最终效果


一、新建大小自定的文档,加上自己喜欢的背景色。选择文字工具输入想要的文字,颜色为黑色,然后把文字图层复制一层。


二、栅格化文字,影藏备用文字,右键图层选择“从所选图层建立3D模型”,就会出现一下效果。


三、点击红框标注的这个按钮,设置参数如下图。


四、建模完成,下面就要调整一下具体的材质,以及光源了。 回到右图1所示的面板中,找到3d图层的“前膨胀材质”和“突出材质”。 前膨胀材质点击后在属性面板里把材质球选择为如下图所示的小黑球,参数可以先不管,然后把凸出材质也选择为这个,确定后得到小图所示的效果。


五、材质选好了,我们来添加光。在右图所示的面板里找到下面的按钮,选“新建聚光灯”会出现下面图中的效果。


六、渲染:单击左图面板所示按钮进行渲染,渲染过程会比较长,耐心等待。渲染完成后,回到右图所示"图层"面板中,把图层"转换为智能对象".


七、中间部分太亮,这会你的备份文字图层就派上用场了。在备份图层选择一个相似的纹理叠加,更改图层混合模式,并调整透明度。同时可以栅格化之前的图层,并调整色调,经过一系列调整,最终得到我们想要的效果。


最终效果:


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