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[游戏资讯] 古巴史上首个独立游戏开始众筹 折射古巴现状

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 楼主| 发表于 2016-11-1 14:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
古巴史上首个独立游戏《救星(Savior)》登陆Indiegogo,开启众筹。这是一款2D横版动作冒险游戏。游戏还公布了首个预告片,一起来看看。
《救星》预告:

在《救星》的世界里,存在着废墟、血腥的战斗、快要灭绝的文明、遍体凌伤的生物和不完美的英雄。这个世界原本受古神(Great God)庇护,一切仅仅有条,但忽然间古神好像销声匿迹了。在他消失后,世界开始崩塌。他的追随者们开始怀疑自己是否是生活在一个失败的电子游戏世界中。玩家作为小神(Little God),是能够和古神沟通的少数人之一,有希望恢复这个世界的秩序。

在你出发寻找古神的旅途中,必须学会在分崩离析的宇宙中航行,并且搞定那些栖居其中动乱不安的生物。除你之外还有其他的救星,渴望能够自救而变得危险。
游戏众筹的申请者Joshhe Pagliery显示是美国迈阿密人,这是他根据Indiegogo的规则做出的变通,实际上他是地道的古巴人。他表示,《救星》不仅是一个游戏,更是古巴社会的写照,是时代的产物。它让玩家能够进入一个独特的世界,可能会有些熟悉,但随着你的深入,这个世界就越复杂。

Joshhe在众筹页面上写道:“我们的游戏是古巴史上最特别时刻的产物。因特网正开始在岛上普及,我们和美国的关系正在发展,经济正在复苏,大家对未来都很乐观,但我们并不清楚未来会怎样。古巴正在同世界上其他的地方发生着前所未有的互动和联系。几年之前,做游戏根本不可能。现在,我们已经可以用纯古巴人的团队做出《救星》。这是我们向世界独立游戏界发声的机会。”

在古巴,开发游戏是一项很有挑战的工作。因特网的访问受限,资金很难筹集,设备陈旧过时,也几乎不可能参加任何国际性的展会,开发者社群也刚刚开始行程。因此,《救星》选择了众筹的方式来解决一些问题。

虽然不知道这款游戏最终出来的效果会是怎样,但它也代表着古巴迈出了第一步,或许古巴未来的独立游戏将从这里起航。
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