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[制图教程] PS调出黝黑金属质感女性皮肤

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宝血灵晶结丹成就紫金v1_05紫银v1_03紫银v2_02紫铜v1_05紫铜v2_03紫铜v3_05红铜v1_05灰金v1_05灰铜v1_05灰铜v3_01绿金v1_01绿金v3_04绿银v3_05绿铜v3_05蓝银v1_05蓝铜v1_05

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楼主
 楼主| 发表于 2018-3-7 05:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本教程调色效果非常特别,色彩及变现有点不同于平时的色调。用深蓝色的来衬托人物,再加上强对比的肤色。人物显得非常有个性。原图


最终效果


一、打开原图素材,创建黑白调整图层,参数设置如下图。


二、新建个照片滤镜调整层参数如图。


三、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后执行:图像 > 计算,参数设置如下图,确定后弹出警示信息,选择确定。然后点通道面板,选择通道alpha 1,按住Ctrl点图层调出选区。


四、回到图层面板,新建一个图层,图层混合模式改为“颜色”,选择画笔工具用自己喜欢的颜色来上色,画笔不透明度为:60%,模式为颜色。


五、选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,在弹出的窗口选择合拼。


六、适当的给人物磨皮,按Ctrl + ALt + ~调出高光选区,创建曲线调整图层,适当加大对比度。


七、创建色阶调整图层,参数设置如下图。


八、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图。


九、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 锐化 > 智能锐化,参数设置如下图。


十、叠加一个素材做背景,确定后回到RGB模式,完成最终效果。


插件设计:zasq.net
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